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无法企及是什么意思,不可企及是什么意思

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是(shì)各(gè)种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋(péng)克题材的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为(wèi)冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘(mì)密(mì)。

战斗(dòu)意志将在此(cǐ)重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的(de)酣畅淋漓(lí)!环(huán)环(huán)相扣的大(dà)型(xíng)立体(tǐ)箱(xiāng)庭式(shì)关卡林(lín)立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷途(tú)的(de)冒(mào)险征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战(zhàn)挑(tiāo)战(zhàn)各方势力,运(yùn)用(yòng)丰富的(de)技能系(xì)统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服(fú)两个(gè)月(yuè),已经有两个团本和几种(zhǒng)玩(wán)法了,但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加(jiā)强(qiáng)化,前(qián)者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役两个月(yuè)的流(liú)失率(lǜ)已经很(hěn)严(yán)重了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的(de)流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操(cāo)作性,技(jì)能共(gòng)用一个按(àn)键的设计也很合理(lǐ)周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳(quán)拳到肉(ròu)的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前期不明(míng)显,但(dàn)是魔剑和(hé)狂战在升级路(lù)上(shàng)明(míng)显(xiǎn)会更顺畅。但是当大(dà)家的职业(yè)设置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方做出改(gǎi)变后,职(zhí)业操(cāo)作付出和伤害收入(rù)的差(chà)距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本(běn)命全齐,装备分数差不多的时候,国王精(jīng)英伤(shāng)害常年拉30%。主要(yào)问题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实(shí)战。但是(shì)国王(wáng)本和(hé)女王本的(de)女(nǚ)王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的很(hěn)无法企及是什么意思,不可企及是什么意思难刷,会经常断线。这(zhè)时候如(rú)果没有猫(māo),基本上(shàng)只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放(fàng)其他技能,更别说是躲(duǒ)避各(gè)种技能了,还(hái)有(yǒu)龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的(de)赏(shǎng)金基(jī)本无法企及是什么意思,不可企及是什么意思(běn)是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他(tā)技(jì)能,舒适(shì)稳(wěn)定(dìng)。 这还没提(tí)到现(xiàn)在最酷的元素,真的是完(wán)全(quán)碾压其他职业(yè),10s全技能(néng)清空,有爆发和(hé)续航双(shuāng)重优势(shì),PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目(mù)前最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本上是(shì)每小(xiǎo)时一个号,满级后(hòu),每个(gè)号会(huì)在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有深渊都要(yào)接近2个小(xiǎo)时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等(děng)等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对(duì)平民(mín)比较友好的一点,氪(kè)度直(zhí)线下降,基本(běn)上月卡(kǎ)和大月卡以外的所有道具都可以通过搬(bān)砖还(hái)钱的方式获得,虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的(de)收入还是比(bǐ)较(jiào)高的(de),0氪的天空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基(jī)本(běn)上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最(zuì)多的徽记而言,官方(fāng)除了不断提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任何手段(duàn),导致徽(huī)记供(gōng)不应求或者被(bèi)刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是(shì)深渊设计(jì),有明显的账号(hào)检测逻辑,除非(fēi)你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为无法企及是什么意思,不可企及是什么意思(wèi)零,有(yǒu)时(shí)候才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五(wǔ)个狂(kuáng)战加一把武器,本命却只出了一个。有意(yì)思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有(yǒu)一件自己本命的(de)装备,两件在元(yuán)素号(hào)上,加(jiā)上自己拉满祈愿的(de)几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈(qí)愿的机制,真的(de)很不行(xíng)。还有,大深渊的(de)票量是普通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是(shì)团(tuán)本掉落的设计,这个图突出(chū)了(le)一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸(liǎn),成型时间被无(wú)限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全(quán)是(shì)敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还时(shí)不时(shí)闪出退之(zhī)外(wài),pc的优化(huà)也(yě)离(lí)谱(pǔ),游戏会经(jīng)常报错和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全(quán)没问题,而(ér)且,这个情况完全(quán)是随(suí)机(jī)的,有(yǒu)时候是读(dú)条,有时候打本(běn)的时候,有时候是(shì)站街。各(gè)种修复、重(zhòng)装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级(jí)别(bié),其他游戏(xì)没有这个(gè)问题(tí)),都不解决(jué)问题,真的让(ràng)人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是(shì)比较充(chōng)足(zú)的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性,但是游(yóu)戏(xì)的运营服务(wù)和游戏(xì)优(yōu)化(huà)部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给(gěi)玩家更(gèng)好的游(yóu)戏体验。

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